- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p lirc 30/09/2015 260 1
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Bài giảng Cơ sở lập trình máy tính: Chương 5 - ThS. Nguyễn Thị Khiêm Hòa
Sau khi học xong chương 5 Nạp chồng toán tử nằm trong bài giảng cơ sở lập trình máy tính nhằm trình bày về các nội dung chính: từ khóa Operator, hỗ trợ ngôn ngữ .NET khác, toán tử so sánh bằng và toán tử chuyển đổi, bài giảng còn có ví dụ minh họa, giúp sinh viên tiếp thu bài học nhanh.
18 p lirc 26/06/2015 190 1
Từ khóa: Toán tử chuyển đổi, Nạp chồng toán tử, Từ khóa Operator, Hỗ trợ ngôn ngữ, Cơ sở lập trình, Lập trình máy tính, Phát triển phần mềm
Bài giảng Thuật toán: Chương 5 - GV. Nguyễn Thanh Cẩm
Chương 5 Thuật toán quay lui thuộc bài giảng thuật toán, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: thuật toán quay lui, một số bài toán minh họa.
40 p lirc 26/06/2015 203 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Bài giảng thuật toán, Thuật toán quay lưng, Thuật toán quay lui, Bài toán thuật toán, Khóa học máy tính, Thuật toán máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p lirc 26/06/2015 237 1
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p lirc 26/06/2015 237 1
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p lirc 26/06/2015 226 1
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p lirc 26/06/2015 254 1
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Đăng nhập