- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Nguyễn Thanh Bình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 Đặc tả Z trình bày về 4 thành phần cơ bản đó là: các kiểu dữ liệu, các sơ đồ trạng thái, các sơ đồ thao tác và các toán tử sơ đồ...mới các bạn tìm hiểu tài liệu này để hiểu sâu hơn về đặc tả Z.
28 p lirc 24/07/2016 260 1
Từ khóa: Đặc tả Z, Kiểu dữ liệu, Toán tử sơ đồ, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Nguyễn Thanh Bình
Chương 8 Lập trình và ngôn ngữ lập trình thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: cơ bản về ngôn ngữ lập trình, tính chất của ngôn ngữ lập trình, đặc điểm chung của ngôn ngữ lập trình, các phương pháp lập trình cơ bản.
11 p lirc 24/07/2016 249 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm, Tính chất ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Thanh Bình
Nội dung chương 3 Phân tích và đặc tả yêu cầu thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: khái niệm yêu cầu, yêu cầu chức năng và phi chức năng, tài liệu đặc tả yêu cầu, các bước phân tích và đặc tả yêu cầu.
20 p lirc 24/07/2016 265 1
Từ khóa: Đặc tả yêu cầu, Năng lực phần mềm, Phân tích bài toán, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Nguyễn Thanh Bình
Nội dung chính của chương 2 Mô hình phát triển thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: các hoạt động phát triển phần mềm các các mô hình phát triển phần mềm...mời các bạn tìm hiểu bài giảng này để hiểu sâu hơn về mô hình phát triển phần mềm.
18 p lirc 24/07/2016 249 1
Từ khóa: Mô hình phát triển, Mô hình phát triển phần mềm, Hoạt động phát triển phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Thanh Bình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 7 Thiết kế hướng đối tượng - sử dụng UML nhằm trình bày về các nội dung chính khái niệm cơ bản hướng đối tượng, biểu đồ ca sử dụng, thiết kế cấu trúc tĩnh, thiết kế cấu trúc động và sinh mã.
77 p lirc 24/07/2016 230 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Sử dụng UML, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 4 - Nguyễn Thanh Bình
Mục tiêu của chương 4 Các kỹ thuật đặc tả thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: khái niệm đặc tả, tại sao phải đặc tả, phân loại các kỹ thuật đặc tả, các kỹ thuật đặc tả...nội dung bài giảng hữu ích dành cho học viên đang học nhập môn công nghệ phần mềm.
23 p lirc 24/07/2016 231 1
Từ khóa: Kỹ thuật đặc tả, Phân loại kỹ thuật đặc tả, Tiến trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Nguyễn Thanh Bình
Nội dung chương 9 Kiểm thử thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: giới thiệu chung về kiểm thử, kiểm thử trong tiến trình phát triển, kiểm thử hộp đen và kiểm thử hộp trắng...bài giảng thực sự hữu ích dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin.
29 p lirc 24/07/2016 208 1
Từ khóa: Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử hộp đen, Kiểm thử hộp trắng, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Nguyễn Thanh Bình
Mục tiêu của chương 10 Quản trị dự án phần mềm thuộc bài giảng Công nghệ phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: khái niệm quản trị dự án, các hoạt động quản trị dự án, lập kế hoạch dự án công nghệ phần mềm, quản lý rủi ro dự án phần mềm.
29 p lirc 24/07/2016 241 1
Từ khóa: Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bảo trì phần mềm, Phát triển phần mềm, Vận hành phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Các mô hình hệ thống" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Mô hình ngữ cảnh, mô hình ứng xử, mô hình dữ liệu, mô hình đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p lirc 26/06/2015 236 1
Từ khóa: Các mô hình hệ thống, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p lirc 26/06/2015 237 1
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Thiết kế kiến trúc là gì, tổ chức hệ thống, các chiến lược điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p lirc 26/06/2015 226 1
Từ khóa: Thiết kế kiến trúc phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Giới thiệu, một số khái niệm cơ bản, case, phần mềm tốt, nguyên tắc cần thiết kế của kỹ sư phần mềm.
27 p lirc 26/06/2015 253 1
Từ khóa: Tổng quan về công nghệ phần mềm, Tự học lập trình, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ sư phần mềm, Lập trình máy tính
Đăng nhập